OVERVIEW

WHAT IS KOF?
在比試中,每次受到對手的攻擊後,在體力計下的怒計將積存。當積存到MAX的話,便成為可以進入怒爆發的狀態。怒爆發可能的狀態時,同時按下A,B,C 按鈕便會進入怒爆發。在怒爆發的狀態中,攻擊能力會提升,亦可以使出怒專用技。當經過一定的時間,或用了怒專用技之下將返回一般狀態。

WHAT IS KOF?
於怒爆發時輸入特定的指令下,可以使出比一般的必殺技更華麗,更高攻擊力的怒專用技。技術及花時習慣,系統全面

WHAT IS KOF?
<強斬>
T高危險度! 但高回報率!! 不被反擊! 不被迴避! 可以以一招絕地反擊”!大揮地斬下的攻擊將給予對手重創。在擊中時的受創演出效果將更大。

1) 迴避

縱斬是以軸移動,而橫斬是以蹲下來迴避!

2) 防禦

擋了攻擊之後,對手方面將失去平衡,這是反擊的好機會!

<強斬>
連續按入特定的按鈕下,快速地使出攻擊。

.一般攻擊

.連續斬

從各種攻擊起動的基本連攜技,即使是連續按下按鈕亦可以發動。在按下不同的按鈕後,將分枝成其他的招式(即變招)。所以,連斬在哪裡「連招.止招.變招」等,將發展成不同的劍招。

WHAT IS KOF?
因今次「進攻」將是有利的系統,所以防禦系統將會成為是兼備攻守及可切換的系統。防禦系的可選擇動作分成如下
入特定的指令下,可以使出比一般的必殺技更華麗,更高攻擊力的怒專用技。技

<強斬>
防禦了對手的攻擊之際,防禦一方可先發制人作出動作(※除了部份攻擊外)。如可在一剎那之間,能準確的快速地作出反應的話,便可以反擊令攻守的形勢逆轉了

<強斬>
以移動引發對手攻擊產生空振(*攻擊落空)因為對手於攻擊動作中,玩家是沒有限制能自由行動,所以是完全在有利的狀態。但如玩家胡亂迴避或弄錯方法的話,反會製造出不設防的狀態,反令對手有機可成。

<強斬>
成功洞悉對手攻擊1次便可令防禦的一方的狀態改寫。配合對手的攻擊去彈劍,可化解其攻擊成無效狀態。彈走對象的攻擊分成有「上.中段」「中.下段」共兩種彈劍,須要配合各種攻擊來分開及靈活地使用。

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